| 시험 | 2026년 10월 고2 모의고사 36번 |
|---|---|
| 유형 | 글의 순서 |
| 주제 | 사용성 테스트가 디자이너의 주관적 한계를 보완하여 효과적인 제품을 만드는 방법 |
| 영어 요약 | Usability testing helps designers overcome their bias and improve designs using real user feedback. |
| 세 줄 요지 | 디자이너는 사용자가 아니기에 객관적 판단이 어렵다. 실제 사용자 관찰이 좋은 인터페이스를 만든다. 사용성 테스트로 문제를 발견하고 디자인을 개선한다. |
4단 구조흐름도
통념
디자이너=사용자 아님S1·S2제작자 → 객관성 ✗거리감 : 상호작용 이해 ✗
진실
관찰이 UI 만듦S3·S4실제 사용자 → 관찰 기반질문 : 효과적 방법은?
해결
사용성 테스트 도입S5·S6·S7참가자 활동 → 문제 발견목표 : 행동·선호 학습
효과
발견 기반 수정S8대표 사용자 → 차후 수정결과 : 작업물 개선
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이 지문 단어 풀기 →자주 묻는 질문
2026년 10월 고2 모의고사 영어 36번 지문의 주제는 무엇인가요?
‘사용성 테스트가 디자이너의 주관적 한계를 보완하여 효과적인 제품을 만드는 방법’이에요. 주제문은 S1에 있어요.
36번(글의 순서) 지문은 어떤 흐름으로 전개되나요?
통념(디자이너=사용자 아님) → 진실(관찰이 UI 만듦) → 해결(사용성 테스트 도입) → 효과(발견 기반 수정) 순서로 전개돼요. 단계마다 근거 문장 번호는 4단 구조흐름도에 적어 두었어요.
36번 글의 요지를 짧게 정리하면?
디자이너는 사용자가 아니기에 객관적 판단이 어렵다. 실제 사용자 관찰이 좋은 인터페이스를 만든다. 사용성 테스트로 문제를 발견하고 디자인을 개선한다.
36번 지문 단어는 어떻게 외우나요?
이 회차 단어시험에서 36번 지문 단어 15개를 로그인 없이 바로 풀 수 있어요. 틀린 단어만 다시 풀 수도 있어요.
출처: 2026년 10월 고2 모의고사 영어 36번. 지문 원문의 저작권은 출제 기관에 있으며, 이 페이지는 모드온영어가 직접 작성한 분석 요약입니다.